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大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

381. layaide开发好的H5项目上线前还需做什么工作 [ 61%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用了第三方socket 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

382. 直接用layaIDE 开发项目 用as 语言 需要怎么配置?安装什么?有一套文档吗? [ 61%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

383. 微信加载proto文件 [ 61%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

384. FlashDevelop项目转LAYA [ 61%]

...接口里面我再调用 laya,这种方案不知道是否可行,还有就是有些工具可以把C#代码转成as3的代码,这样的话,我考虑的是,也弄个中间层,所有接口面向我,我去转到laya qian • 2018-03-29 15:42 这个没有试验过 但是代码转换是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

385. 小游戏对读取json文件有要求吗?为啥说读取json文件错误啊 [ 61%]

...inkJson = Laya.loader.getRes('res/json/linkUrl.json');这样读取出来不就是就对象了吗,怎么设置编码格式啊??不会啊!!!我都是这样引用,然后直接this.linkJson.XXX进行读取的,如果数值都都是for循环后再.XXX,也没有地方设置编码格式啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

386. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 61%]

...不一样 138*****782 • 2018-06-07 21:10 那不是和view一样?view也就是在layaUI.max.all.ts里有个自动生成的嘛? 138*****782 • 2018-06-07 21:11 确实引擎的架构和思路跟unity很多不同,那这个就不该叫.prefab啊,好容易误导 Laya_Aaron • 2018-06-07 21:12 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

387. LayaBox进阶之UI管理 [ 61%]

...st[i]; if(uiData.clazz == clazz){ return i; } } return -1; }[/i][/i] [i]这就是最简单的打开和关闭;   还要有一个初始化UIManager的方法, 设置管理器的初始化场景  [/i][i][i] public setGameScene(gameScene: GameScence): void { this.scene = gameScene; if (this.scene) {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

388. 2.0动效模板问题,我照着2.0的文档做,can not found class ui.xxxUI这个错误 [ 61%]

...动: 2019-02-19 12:15 浏览: 2012 关注: 7 人 翰 • 2019-01-22 09:51 就是用2.0的ide制作动效模板,执行时候就提示找不到自动生成的这个 lilynumber1 • 2018-11-07 17:43 你邀请一下官方的人吧,IDE的BUG。 Zong • 2019-03-04 09:36 老弟,靠谱 june • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

389. 如何给loadprogress传参数? [ 61%]

...! cuixueying • 2017-02-22 16:10 获取的时候,第二个参数应该就是你自己传过来的参数,第一个是引擎传过来的进度!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

390. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 61%]

...与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自: 我们就是这么设计的,考虑到别的开发者的方便啊 2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 as_luck 赞同来自: 图片大小都是相同的,图集没有偏移的情况问题不大。 就算这样,当我修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204