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大约有 474 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

381. laya.ui.TextInput [ 28%]

...父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

382. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 28%]

...不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模型是,尽量把模型放在3d坐标系原点,会更利于你的开发!         为了让大家更加深入的了解laya3d坐标系统,在这里我还要介绍一个简单的概念,矩阵变换,这里不做过深入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

383. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 28%]

...定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,才能更好的理解分包。链接如下,请先看过后再进行后面的步骤。 [https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpackages.html](https://developers.weixin.qq.co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

384. laya.ui.List [ 27%]

...父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite  getCell(index:int):Box 通过可视单元格索引,获取单元...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

385. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。例如,字符量较少的时候,可以使用位图文本。 5.3 被文本打断的DrawCall优化 在2D的UI布局时,如果开发者将文本与其它UI节点混合排...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

386. laya.display.Animation [ 27%]

...父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

387. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 27%]

...。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。例如,字符量较少的时候,可以使用位图文本。 #### 4、被文本打断的DrawCall优化 在2D的UI布局时,如果开发者将文本与其它UI节点混...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

388. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 27%]

...omponents/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

389. laya.display.Input [ 26%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getCharPoint(charIndex:int, out:Point = null):Point 返回字符在本类实例的父坐标系下的坐标。 Text getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

390. laya.display.Animation [ 26%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513