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大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 24,852 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

381. LayaAir中怎么使用node.js 的 socket.io [ 61%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

382. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 61%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

383. 在官网List组件中,设置滚动项的时候如示例,但我m_lable下还有子组件需要设置 [ 61%]

...bel:"No."+m}); } m_list.array = data; 我怎么去设置m_lable组件下的属性呢,比如我在m_lable下加了一个image,我要怎么控制这个Image的显示与不显示 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

384. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 61%]

...d:/......./bin/commonUI/anniu05a$bar.png 但能显示出来, 2.skin这个属性和graphiscs.darw有什么区别,效果都一样吗? 2.加载图片需要加$bar,这个是做什么的? 3.我能指定ProgressBar上层显示进度条的样式吗?比如是张图片 2016-07-29 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

385. Navtive下获取webgl模式无效 [ 61%]

...air2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-10-30 10:46 浏览: 1240 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

386. 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 [ 61%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 动画混合无效(版本2.6) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

387. 关于动画在IDE代码模式引用的方式 [ 61%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 预设怎么在代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

388. ios读取文件 [ 61%]

...json文件是用什么软件生成的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-07-04 15:36 浏览: 1042 关注: 3 人 xz3525 • 2017-07-04 16:05 这种做法是先去获取服务器ver文件。我是想直接去获取本地缓存中的ver文件内容,本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

389. "变量引用了空的选项:${project_loc}"? [ 61%]

...DE的导出功能能否加个2的整次幂选项 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 layabox通过哪个变量知道我在微信环境或者android或者ios环境 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? AS项目怎么使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151112

390. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 61%]

... ShurikenParticleRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  renderMode : int 获取渲染模式。 ShurikenParticleRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929