• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

381. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

382. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 43%]

...洁的 最棒的 碾压其他!!! 一看laya就是做过游戏的人开发的 用着舒服 开发顺畅 哎!   就比如api设计  那简直是 取其精华去其糟粕 对as3的态度十分理性 好的方面 laya继承(比如事件机制 显示列表等 ) 不好的 laya改掉(去掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

383. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 42%]

...起人 tian161 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' IOS系统内嵌H5游戏,退到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

384. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等。 在历史的版本中,LayaAir引擎提供的Tw...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

385. 本地双击html如何打开laya项目? [ 41%]

...览器外,其他浏览器默认是不允许跨域访问的。因此需要开发者手动添加启动参数。   我们建议开发者在PC端直接使用chrome浏览器进行项目调试。目前layaFlash的编译器IDE已经集成了chrome编译环境,无需开发者手动添加启动参数即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

386. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 39%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

387. 打包native报错 [ 38%]

...79:65523]  JSBridge setTips: [["网络异常,请检查您的网络或与开发商联系。"]] 2019-06-18 13:34:09.465730+0800 test1[6479:65523] JSRuntime::callMethod {} 2019-06-18 13:34:09.466304+0800 test1[6479:65523] JsAppCache::loadCachedURL Error, no cache data. 2019-06-18 13:34:09.466633+080...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

388. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

389. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

390. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...戏中均是以像素作为长度单位,用米作为长度单位对游戏开发者而言并不直观。 所以,LayaAir3引擎IDE为了直观的表达,除了重力加速度之外,默认将物理引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010