大约有 2,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
Laya_社区(1770) Laya3.0_api(142) Laya2.0_api(88) Laya2.0_文档(77) laya_api(74) Laya3.0_文档(28) Laya2.0_示例(1)
...址的方式实现的话,你可以自己创建xxx.html文件,在里边引用相对应的js文件 也可以在同一个页面中实现该功能,比如登陆界面显示之后直接移除销毁添加下一个界面 2017-09-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 destroyChild...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...webgl。 laya.webgl.js已经合并到了laya.core.js,在index.js中将该引用删除即可。 2020-11-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 131*****530 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201023
...接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 在小游戏的game.js内,引用code.js前加一段 window.Matter = require("XX路径/matter.js"); 固然可以解决问题,但还需要手动维护。不建议这样操作。 这个问题是小游戏的window域引起的,后面版本的引擎层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
... Prajna • 2018-07-05 13:14 替换了,没用,Laya里执行发送的xhr引用的是lib.es6.d.ts里的XMLHttpRequest,微信里引用的是weapp-adapter.js里的XMLHttpRequest,所以才会出现Laya里可以解析成功,微信里解析失败的问题。 Laya_Aaron • 2018-07-05 14:12 @Prajn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...色 删除 a1红色后, b1变成 红色,而不是绿色。 引用场景,卡牌融合。 比较常用的list功能。 ``` this.uiList.refresh(); 也无效 ``` this.uiList.array=[]; this.uiList.array=修改数组 this.uiList.refresh(); 该数组情况,重新赋值也无效 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...lass GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameUI.instance = this; //关闭多点触控,否则就无敌了 Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); } onEnable() {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...rdlibs/rollups/md5.js"></script> 可是却无法在工程里引用。总是会报错“Cannot find name ‘CryptoJS’”的错误。 编辑器里也无法进行输入联想。 但是运行却可以输出正常结果。 这是为什么? 工程压缩包附上,望解答。谢谢 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...NE 微信 AlanDeng 赞同来自: 清理资源之前检查一下是否还有引用没有被销毁掉,如果资源还有被引用并且资源对应的实例化对象被销毁了,下次会重新下载资源,而旧资源会一直保留在内存里 2020-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...: 3 人 我盼乙卯 • 2018-09-21 15:07 不生成Code.js?Game.js里要引用Code.js请问不生成Code.js怎么引用的?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920