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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0198 秒)

381. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 57%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 57%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. laya.ui.Box_API3.0 [ 57%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 57%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 57%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 57%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

387. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 57%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TerrainChunk destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

388. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变为触发器(比如,刚体碰撞器设置触发器后可称为刚体触发器)。即使发生物体接触,也不会产生碰撞的物理反馈。例如,动图3-1右侧所示。下落的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

389. laya.ui.VBox_API3.0 [ 56%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. laya.ui.HBox_API3.0 [ 56%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115