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大约有 12,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0224 秒)

381. 发布微信游戏,屏幕显示不正常 [ 99%]

发布微信游戏,屏幕显示不正常 https://developers.weixin.qq.com/community/minigame/doc/000448ee3ac2581b056cb984d5b000?fromCreate=1  问题有发布到微信的社区里,那边的技术说是laya不兼容最新的基础库。 最后yiz一张手机截图xi显示是有黑边的 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

382. 关于发布微信游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? [ 99%]

关于发布微信游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? 发布微信游戏时都会提示code.js文件过大问题,请问该如何游戏化?如何精简里面的库文件? 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

383. 微信游戏在ipad上渲染偏移 [ 99%]

微信游戏在ipad上渲染偏移 在ipad上,使用showall模式,视图本来应该居中显示,但是坐标原点似乎都在左上角,但是点击区域是正确的,是在屏幕中间。demo就是个官方的例子,引擎库是1.8.12beta,在微信开发工具中是正常的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201111

384. 微信游戏声音报错 [ 99%]

微信游戏声音报错 附上demo,大佬们帮忙看看。 附件 : --> musicDemo.rar 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述一下,什么环境,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

385. 微信游戏内,drawToCanvas报错, [ 99%]

微信游戏内,drawToCanvas报错,           let aaa = new Laya.Sprite()         aaa.loadImage('res/end.png')         let htmlC: Laya.HTMLCanvas = aaa.drawToCanvas(640, 480, 0, 0)    报错:ImageData is not defined 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

386. laya微信游戏加载外部素材失败 [ 99%]

laya微信游戏加载外部素材失败 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否给出你的报错信息更详细一点那? 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

387. 个人第一个微信游戏《滨海乐园》 [ 99%]

个人第一个微信游戏《滨海乐园》 Laya2.0 开发的box2D物理游戏,发布几天了,总人数还是个位数哈哈,大部分应该是我拉来的朋友。这里希望大佬们支持一波 :) 该游戏最初使用AS开发,今年在同事的鼓励下换成了TS,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

388. 微信游戏锁帧,会引起卡顿和闪屏 [ 99%]

微信游戏锁帧,会引起卡顿和闪屏 微信游戏锁帧,我们在Laya3D.init()后锁帧,在安卓上跑会一卡一卡,苹果上就不断闪屏。这是什么原因。。。 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

389. 微信游戏PC 加载3D场景报错 [ 99%]

微信游戏PC 加载3D场景报错 大神们,这是怎么回事吗?手机上是正常可以跑的 附件 : --> 2020-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200901

390. 3D微信游戏包体过大 [ 99%]

3D微信游戏包体过大 已经把很多不必要的库文件移除掉了,但是发现3D物理+2D物理+粒子等等几个必要的库文件就已经撑爆了代码包。想问问大佬们开发微信3D游戏的时候是自己重新写的物理引擎库还是采用分包的策略?还是说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322