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大约有 1,609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

381. laya.ui.Box [ 70%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

382. laya.ui.ComboBox [ 70%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

383. 加速与效率问题 [ 70%]

...ox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-0  从这个一点点往后面看可以了解,性能和app 一样。 layaplayer 是不用打包就能快速真机预览效果,方便调试。 2018-05-31 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

384. 请问下最新版的3d技能粒子特效怎么加载和使用呢,有demo吗 [ 70%]

...销毁呢,如果按照3D模型的加载方式去频繁的加载销毁,性能损耗未免太大了,有相关demo吗,我看官网这方面demo很少,而且有的基本上都是方法已经过期了的,我的版本是2.13.1beta 附件 : --> 2022-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

385. [LayaAirIDE3]3.3 动态合批异常 [ 70%]

...是哪里写的,我再确认一下 Recovery • 2025-11-20 17:06 文档-性能-3D性能优化-4.Dynamic Batch Recovery • 2025-11-20 17:07 这个动态合批在laya2里也是有的,顺便提一下,能否像U3D那样,支持优先材质球渲染顺序合批,而不是节点顺序合批 LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118

386. 分享:如何设置LayaNative的帧频 [ 70%]

...帧,这样既能保证鼠标操作的流畅性,又能减少不操作的性能消耗; 3、设置Laya.stage.frameRate = “slow”,默认以30帧运行,来降低性能消耗,30帧的帧率已经能保证大多数游戏友好的体验;  但是,即使我设置了第2、3、种模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

387. laya.display.Text [ 70%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

388. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 70%]

...800 关注: 2 人 tigerzxd • 2016-11-28 21:11 所以只要用到网格,性能肯定是比用序列帧去实现效率差很多是吧? cuixueying • 2016-11-28 21:24 网格用的过多的话,会在一定程度上影响性能,建议开发者可以将网格处的图片转成png进行使用 yz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

389. 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? [ 70%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 纪龙 WebGL 性能更高,可以使用耗费性能的滤镜,和3d,而且显示效果也更好 2018-09-08 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 纪龙 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

390. laya.ui.Button [ 70%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929