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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

381. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 50%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. Laya编辑器添加组件报错 [ 50%]

...第一个BUG它如期而至!!!** # 解决方式 - mac用户 使用Vscode或者其他代码编辑器 打开文件 /Applications/LayaAirIDE%202.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js - windodw用户 在laya安装文件夹 搜索找到 layabuilder.max.js 文件 - 搜索 _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

383. 截屏drawToCanvas疑问 [ 50%]

...     trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                      });          *          * @param   canvasWidth 画布宽度。          * @param   canvasHeight 画布高度。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

384. ios14新系统问题 [ 50%]

...其它相近版本,因为这块引擎没有什么大动作。   或者,其他版本可以参照本次as文件,自行修改   由于1.0我们已经不会有大更新了,所以不会对引擎进行大改, 需要具体问题具体解决,其他人有问题话,尽量提供demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

385. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 50%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 49%]

...面屏手机。各品牌安卓机型屏幕比例,大多也是这两种或者接近这两种。 基于性能优先原则,通常开发者都会选择分辨率小一些作为主效果设计,然后向其它比例屏幕进行适配。比如:常见`宽750高1334`或`宽720高1280`。 >...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

387. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 49%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 49%]

...准备机器也不能覆盖所有机型 Laya_Aaron • 2018-01-03 17:33 或者接受这个差异?或者用canvas 截图试一试 jzhlaya • 2018-01-04 12:45 找到解决方案了,不能用WebGL模式。但是移动设备性能下降了。希望官方可以优化 jzhlaya • 2018-01-05 10:49 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

389. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...关联该编码工具。 如果开发者要使用其它编码工具,或者在某些情况下,IDE未能自动识别编码工具情况下,也可以通过首选项内进行手动指定,如图1-5所示。 (图1-5) 用于调试和预览外部浏览器,如果不想使用IDE默认指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

390. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 49%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精灵所属遮罩层...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115