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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

381. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...alpha通道来获取光滑度值时,可以通过设置这个缩放值来控制贴图alpha通道下的整体光滑值。我们设置光滑度来源为albedoTexture的alpha值,并使用上面的蛛网贴图作为albedo贴图,如动图2-1-3-6-1所示: 动图2-1-3-6-1 (7)NormalTexture法线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

382. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 51%]

...效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

383. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 51%]

...矩阵变换,这里不做过深入的介绍,你只需要知道它可以控制3d精灵的旋转,平移,缩放即可;想要深入了解矩阵和3d空间物体的关系,可以仔细研究下我们引擎的源码,或者学习下webgl相关的知识!下来我会向大家介绍,怎么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

384. laya.display.Stage_API3.0 [ 51%]

...单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Returns number get_anchorX get_anchorX(): number Inherited from Text.get_anchorX Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. laya.ui.Tab [ 51%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

386. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 51%]

...自动播放切片动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Returns boolean Inherited from Clip.autoPlay Defined in laya/ui/Clip.ts:420 表示是否自动播放切片动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

387. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 50%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel : int 四/八叉...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

388. laya.ui.RadioGroup [ 50%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

389. layabox怎样实现相对布局? [ 50%]

...件属性 苍蝇也是鸟 • 2018-05-23 17:28 @Laya_Aaron:这个是用来控制top,bottom,left,right的吧,默认是开启的。更复杂的适配布局我估计只能在代码里做调整了 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:28 @苍蝇也是鸟:那就只能是代码里调整了 苍蝇也是鸟 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

390. laya.d3.core.scene.Scene [ 50%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel : int 四/八叉...

来源: laya_api 发布时间: 20170929