大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > ## 1. 创建时间轴动画 **时间...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图片创建一个父节点sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片的缩放不影响遮罩的缩放 2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞同来自: 额,原来用panel就行了用panel就能满足我的需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...文的ui_en.swf 如果使用现有的宏编译似乎做不到我需要的效果 附件 : --> 2016-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: @jianhua928 您好!您的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160323
...的网上能查到?? 设置成application/json倒是打开了,不过效果咋这样呢,效果如下图: 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lzdk2003 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 发个demo来看效果吧 2018-01-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 没发现问题,看着很正常很流畅 2019-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...摄像机。  这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大远小。  正交则没有透视感,常用于一些2D与3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... _mTop.graphics.drawRect(0,0,1,1,"#0"); 3.叠加效果 BlendMode.ADD,apk中无效 4.MouseManager.as 运行 时报错,“ touchemoves is undefined” case "touchmove": var touchemoves:Array = evt.targetTouch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...具的编译 完成小游戏项目的创建后,即可在工具内预览效果和调试。 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...像机。 (图1-2) 1.2 透视投影与正交投影 摄像机的成相效果,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,如图1-3所示,近大远小。 (图1-3) 正交则没有透视感,常用于一些2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开发过程中对不同的分区类型进行测试和比较,根据实际效果和性能要求选择最适合项目的分割方式。 2.1.5 datas 点击Bake NavMesh按钮后,可以对所有除动态节点外的、所有可渲染节点及子节点模型进行烘焙。也就是说,手动触发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010