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大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

381. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 56%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. 当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 [ 56%]

...同锚点缩放 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2020-12-14 20:20 浏览: 2402 关注: 2 人 怪 瘦 吧 • 2020-12-15 09:24 在球上小范围的来回拖动

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

383. laya.d3.core.scene.Scene [ 56%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>Scene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

384. 3D摄像机会自动剔除物体? [ 55%]

...化 AS3 代码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

385. laya.ui.ScrollBar [ 55%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

386. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 55%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

387. laya.ui.Dialog [ 55%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

388. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 55%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

389. CacheAs=Bitmap导致画面闪烁 [ 55%]

...闪烁的情况 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-08-19 14:22 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

390. 编辑器源码有问题吧,wrapmode怎么设都是clamp [ 55%]

...序列帧动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2020-09-03 10:28 浏览: 235 关注: 2 人 Ace1024 • 2020-09-05 10:57 哦,请问我组件用到Graphics.DrawTriangle,要用到repeat,怎么设置 ky...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903