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大约有 1,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

381. hbox动态添加预设上去 [ 73%]

...忆じ☆ve℡ 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

382. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 73%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. zorder设置后层级显示错误? [ 73%]

zorder设置后层级显示错误? zorder设定,后添加到容器里的sprite的zorder值明明小于前一个值,那么为什么还会显示在前一个sprite的上面呢 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

384. animation添加帧标签无效 [ 73%]

...起人 果丶酱 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 动画混合无效(版本2.6) 图片添加点击事件 有的不生效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

385. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 73%]

...]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 使用Laya.Pool.getItem方法,从对象池中取出一个之前用过的拖尾粒子,Add到一个正在运动的节点后。 如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从原点到挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

386. scrollrect的bug? [ 73%]

...子超出了可视区域 这时候设置sprite的pivot 的时候 出现了显示异常 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jacksing888 赞同来自: 难道设置了容器的pivot之后 并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

387. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 73%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. 绳索关节RopeJoint如何给绳子添加具体的形象资源。 [ 73%]

...人 182*****275 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 模型资源释放问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

389. 学习官方视频教程中飞机大战游戏出现的问题!! [ 73%]

...);是没有用的,可以看到hero容器的坐标变化了,但是机身显示还在原地并未移动, 但如果设置this.hero.aniBody.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY), 机身才移动。但是hero不是包裹着aniBody动画实例的容器吗,设置位置应该是有效果的啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

390. 动态tab标签怎么添加 [ 73%]

... 发起人 didi 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问一下怎样动态加载prefab 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123