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大约有 500 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

381. laya.media.SoundNode [ 31%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

382. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 31%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. laya.ui.FrameClip [ 31%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

384. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...键与鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

385. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 30%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 30%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

387. laya.map.TileAniSprite [ 29%]

...nheritanceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

388. laya.display.Sprite [ 29%]

...ctSubclasses AnimationBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

389. laya.particle.Particle2D [ 28%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

390. laya.map.GridSprite [ 28%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513