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大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

381. laya.ui.ColorPicker [ 20%]

...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

382. laya.ui.CheckBox [ 20%]

...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

383. laya.ui.ColorPicker [ 20%]

...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

384. laya.ui.Image [ 20%]

...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

385. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 20%]

...像头的时候要注意这一点。自己的远端地址一定要https。 更多的资料可以参考这里:https://github.com/mdn/webaudio-examples 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

386. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...hickness大气层厚度 大气层的密度,更高密度的大气会吸收更多的颜色,如图2-1-8-4-1在密度为1时,与图2-1-8-4-2在密度为2时所示: 图2-1-8-4-1 图2-1-8-4-2 (5)U_SkyTint天空颜色 设置地平线以上天空的颜色。 (6)U_GroundTint地面颜色 设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

387. laya.ui.Radio [ 20%]

...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  value : * 获取或设置 Radio 关联的可选用户定义值。 Radio viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

388. laya.ui.ProgressBar [ 19%]

...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  value : Number 当前的进度量。 取值:介于0和1之间。 ProgressBar viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

389. laya.display.AnimationPlayerBase [ 19%]

...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

390. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 19%]

...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel : int 四/八叉树的层数。BaseScene  treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。BaseScene  treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectan...

来源: laya_api 发布时间: 20170422