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大约有 1,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

381. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 79%]

3d 有批量渲染的优化吗 引擎会自动把相同材质的网格做批量渲染吗,还是需要我们自己做优化呢,另外3d这块是否有提供什么优化方案呢?, 另外骨骼动画这块我们发现动画文件过大(200k左右)会导致每次播放这个动画都会减...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

382. unity 使用cubemap贴图资源 加载场景报错弹窗 [ 79%]

...使用cubemap贴图资源 加载场景报错弹窗 unity场景内的cubemap材质球场景  使用的2018.4.7版本  导出后laya调用报错弹窗。 附件 : --> layabox.zip 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

383. 3D上怎么样设置以线框模式渲染? [ 79%]

3D上怎么样设置以线框模式渲染? 我继承了BaseMaterial材质实现了一个自己的材质,但是找不到线框模式的修改方式。请问材质上可以显示线框么? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

384. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 79%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

385. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 78%]

...对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

386. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...E中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵,是通过渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

387. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 78%]

...esource.Resource SkyProceduralMaterial 类用于实现SkyProceduralMaterial材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

388. Laya烘焙问题 [ 78%]

...mixed lighting改成baked indirect,烘焙后预览是过曝的,模型的材质是laya的材质shader 咕噜咕噜 • 2019-07-25 13:50 试了很多种,都不行,最后勉强可以得是directlight的intensity设置为0.1,每个材质球的intensity和shininess都设置最小,颜色中灰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

389. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 78%]

...珞琰 赞同来自: 竹丶哩 没有阴影的问题解决了,原因是材质的 Render Queue 属性,必须设置为 Geomety 或 AlphaTest,但是这个阴影好难看啊!   2019-11-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 阴影需要在代码里添加的,请参照官网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

390. laya.d3.core.MeshRenderer [ 78%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513