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大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

381. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 58%]

...,取其中最大速度 2.获取所有物体的宽高,取最小宽高 3.根据最大速度和最小宽高,可知晓系统最小步进周期,在缓存中提前进行碰撞演练   因其中未考虑加速度的情况,估计会有很少的情况下会产生刚体穿透,但是感觉应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

382. 请问Laya的Skeleton能支持spine的事件帧吗? 怎么监听spine事件帧? [ 58%]

...名 然后在应用时,可以监听 spine 帧事件,回调函数中,根据不同事件名进行处理。   图片是关于 spine 设置 帧事件 和 应用的描述.   附件 : --> 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

383. 如何让一个模型居中显示呢 [ 58%]

...Man • 2017-08-31 18:00 我是直接加载的ls,里边带着相机的,根据大神的指导,我把相机的position的x值设为了0,模型就居中了,这是巧合吗,模型的位置没动。 Supermang42 • 2017-08-31 18:11 @HummerMan: 不是巧合,相機座標 x 為 0,模型座...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

384. 3d怎么用shader实现场景地面雾化啊 [ 58%]

...实现了。 我想是需要在fs里面算出当前片元的世界坐标根据y值(如果你是y up),进行雾化 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 code 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

385. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...引擎使用非预期的属性渲染网格。如果发生这种情况,请根据需要调整其他组件的设置 创建基础模型请参考3D基础显示对象 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:48 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

386. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...设置面板修改模型导入的设置,每次修改后点击应用,会根据修改后的属性重新进行导入。 操作如图1-2所示: (图1-2) 二、模型的场景(Scene)导入设置说明 一个模型中,可能会包含很多信息,例如摄像机、光源等场景相关的信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

387. MOUSE_DOWN、MOUSE_UP,CLICK [ 58%]

...doc/?nav=zh-as-2-2-1 2针对于Mouse_Down,Mouse_Up,CLick,的检测事件是根据你所设置的Image的像素区域进行检测的如果你的点击没有在交互区域内发出,那末是肯定监听不到的。 2018-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

388. 深圳 十方时空《我要当皇上》 急聘 前端开发小游戏 [ 58%]

...招聘前端 岗位职责: 1、使用LayaAir引擎语言开发游戏 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现 3、与美术、策划沟通配合,理解游戏的设计方案 4、与其他技术人员配合共同完成相关模块,并互相交流、互相学习 岗位要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

389. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 58%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. 蜃龙游戏 二次元ip亚瑟王系列招H5前端,12-20K [ 57%]

...-20K 岗位职责: 1.使用Layabox引擎开发游戏的功能模块; 2.根据游戏策划需求文档,利用HTML5技术实现移动端游戏研发; 3.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 4.协调与服务端、策划、美术相关部门之间的配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512