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...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ut: ConchVector3): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:102 根据四元数旋转三维向量。 Parameters source: ConchVector3 源三维向量。 rotation: ConchQuaternion 旋转四元数。 out: ConchVector3 输出三维向量。 Returns void Static transformV3ToV3 transformV3ToV3(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 【游戏前端】3年以上经验,薪资面议 岗位职责 1. 根据项目产品设计利用HTML5游戏引擎相关技术开发游戏逻辑; 2. 游戏相关工具的设计与开发; 3. 持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验。 任职要求 1. 专科及以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.onResize); 调整方法为,根据IDE里该UI的对齐模式相应调整。比如让UI始终按照预期的顶部对齐、底部对齐 实践方法:重载引擎的resetLayoutY方法 基本思路就是这样子,另外设计分辨率最好选择750...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...,取其中最大速度 2.获取所有物体的宽高,取最小宽高 3.根据最大速度和最小宽高,可知晓系统最小步进周期,在缓存中提前进行碰撞演练 因其中未考虑加速度的情况,估计会有很少的情况下会产生刚体穿透,但是感觉应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...名 然后在应用时,可以监听 spine 帧事件,回调函数中,根据不同事件名进行处理。 图片是关于 spine 设置 帧事件 和 应用的描述. 附件 : --> 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...Man • 2017-08-31 18:00 我是直接加载的ls,里边带着相机的,根据大神的指导,我把相机的position的x值设为了0,模型就居中了,这是巧合吗,模型的位置没动。 Supermang42 • 2017-08-31 18:11 @HummerMan: 不是巧合,相機座標 x 為 0,模型座...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...实现了。 我想是需要在fs里面算出当前片元的世界坐标,根据y值(如果你是y up),进行雾化 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 code 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...留位置,显示效果就是一个空白的占位。 Min Child Size 当根据布局参数自动改变子节点的大小时,不会小于这里设置的值。例如,如果这里设置了30,并且一个节点在排列时要求宽度为10,则节点最后的宽度会被设置为30。 Scroll Ite...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010