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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

381. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 46%]

...生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 ![](img/3.png)(图3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

382. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 46%]

...生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 ![](img/3.png)(图3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

383. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 45%]

...我们会以插件的形式提供或者开发者自行拓展,开发者可根据自己的需求去配置使用,如果layaAir各种功能都集成的话,引擎包就太大了。 很感谢您的分享和提议,如果可以的话,可以把您的小工具分享下,开发者有需要的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

384. laya.display.Input_API3.0 [ 44%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...、可通过的区域类型等。代理类型的作用是让开发者能够根据游戏中不同类型的寻路对象,灵活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认值为Humanoid(人形角色),表示适用于人形角色的导航设置,适用于大多数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

386. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 43%]

...    var ownerSprite3D: Laya.Sprite3D = this.owner as Laya.Sprite3D ; //根据角色位置计算射线原点 Laya.Vector3.add(ownerSprite3D.transform.position,new Laya.Vector3(speedX,2,speedZ),rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

387. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 42%]

...供了一种与项目捆绑的自动化编译、发布方案。 此方案根据 layaair2-cmd 的代码以及 IDE 编译脚本引申而来。    1)、搭建自动化编译/发布所需的环境   a)、查看 .laya 目录下的编译脚本(*.js文件),查找所有类似 require(ideModuleDir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

388. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用3×3个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过Laya.Browser.clientWidth获取逻辑分辨率的宽,通过Laya.Browser.clientH...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

389. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...,开发者不再需要在一个方法内传入复杂的参数,只需要根据程序设计的需求,向代码中添加或删除对应的方法即可。这种设计使代码简洁明了,并且易于修改。 下面,我们来看一段代码,这段代码提供了一个基础的Tween使用示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

390. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...Loader.createNodes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls"))); //根据场景中方块生成路径点 this.initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: MeshSprite3D = (<MeshSprite3D>this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap')); //使可行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303