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两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 两个一样的3d模型叠放一起,水平面上,设置了刚体等,不做操作,3d模型会自己移动,请问这情况个要怎么解决。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
3d模型的米和laya里面的像素怎么对应呢? 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 3d中的是有透视效果的,只有用正交投影相机才会有对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
导出一个不带动作的模型,然后贴图全变了 用一个不带动作的模型导出到laya,然后显示如下图,请问这个是什么地方出问题了 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
遮罩会把ui里的3D模型不显示 在ui里设置了遮罩之后,该ui里的3D模型会不显示,是什么原因呢 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 分享一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
unity导出模型没有刚体和碰撞器 使用的是unity2017,插件是下载的最新版。导出的模型其他功能都正常,只是在unity中添加好了刚体和碰撞器,导出后的模型输出并没有碰撞器,这可能是什么原因造成的呢 2019-08-21 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
关于在正交相机下,3d模型的移动 请问下,我角色模型在3d相机下面移动,怎么转化坐标去移动呢 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
舞台resize的时候3D模型怎么跟这同样比例缩小 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
如何将 单个 模型显示到 2D ui 前边呢? 比如做一些装备界面的换装等,用相机遮罩也不想 因为整个场景都会有层级 , 使用两个场景的话来回切换加载又很消耗时间,所以请教一下有没有好的做法 2020-06-13 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613
求大佬给个2.1能跑的能把平面模型改为类似下图弯曲的shader 求大佬给个2.1能跑的能把平面模型改为类似下图弯曲的shader 附件 : --> 2019-09-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923