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大约有 390 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

381. laya.ui.Tree_API3.0 [ 30%]

...): void Inherited from Text.filters Defined in laya/display/Sprite.ts:1387 滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。 Returns any[] Inherited from Text.filters Defined in laya/display/Sprite.ts:1391 滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。 Parameters value: any[] Returns void globalRot...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 30%]

...nherited from AnimationBase.filters Defined in laya/display/Sprite.ts:1328 滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。 Returns any[] Inherited from AnimationBase.filters Defined in laya/display/Sprite.ts:1332 滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。 Parameters value: any[] Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

383. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 29%]

...): void Inherited from Text.filters Defined in laya/display/Sprite.ts:1387 滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。 Returns any[] Inherited from Text.filters Defined in laya/display/Sprite.ts:1391 滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。 Parameters value: any[] Returns void fogColor ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. laya.display.Graphics [ 29%]

...选)透明度。  color:String (default = null) — (可选)颜色滤镜。  blendMode:String (default = null) — (可选)混合模式。 ReturnsDrawTextureCmddrawTextures()method  public function drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Para...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

385. laya.display.Graphics_API3.0 [ 28%]

...透明度。 Default value color: string | null = null (可选)颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional uv: number[] Returns DrawTextureCmd | null drawTextures drawTextures(texture: Texture, pos: any[], colors?: number[]): DrawTexturesCmd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 26%]

...透明度。 Default value color: string | null = null (可选)颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional uv: number[] Returns DrawTextureCmd | null drawTextures drawTextures(texture: Texture, pos: any[], colors?: number[]): DrawTexturesCmd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

387. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 26%]

...透明度。 Default value color: string | null = null (可选)颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional uv: number[] Returns DrawTextureCmd | null drawTextures drawTextures(texture: Texture, pos: any[], colors?: number[]): DrawTexturesCmd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添加了两个Sprite,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

389. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...,但会被背影色影响。 (图7-1) 环境光类似于全局颜色滤镜。设置白色等亮色,即便没有光源,场景中也都能比较明亮。想表现阴天的感觉,也可以加入一些灰暗的环境光颜色。或者要表现夜视镜效果等等,都可以通过环境光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

390. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 20%]

...会被背影色影响。 ![图](img/9-2.png) 环境光类似于全局颜色滤镜。设置白色等亮色,即便没有光源,场景中也都能比较明亮。想表现阴天的感觉,也可以加入一些灰暗的环境光颜色。或者要表现夜视镜效果等等,都可以通过环境光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714