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大约有 713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

381. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 65%]

...rm.rotate(vect,true,false); }); 以上是代码 出现的问题是有一个物体 然后另外一个物体在旋转 2018-08-08 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Simon 赞同来自: 这个是显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

382. 关于摄像机问题 [ 65%]

...,发现视口1内的样子,也会出现在视口2内。比如视口1是物体的左侧,视口2是物体的上侧,视口2若在视口1的上方,则视口2中会出现视口2和视口1的重叠部分内容(既有上侧,又有左侧内容),这个功能在有时的确有用,但有时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

383. Twenn没有缓冲效果,求赐教 [ 65%]

...现 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞的效果吗? pos会影响精灵缩放效果的问题 类似抠图、挖空效果的实现 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

384. fixedheight情况下,如果让sprite居中于stage [ 65%]

...测 textinput居中的问题 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 获取Sprite位置问题 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 Button 中的文字无法垂直居中 Laya2.8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

385. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 65%]

...中的点(除非显示对象容器是舞台)。注意,不要在大量物体中使用精确碰撞像素检测,这回带来巨大的性能开销 参数 x:number — 要测试的此对象的 x 坐标。 y:number — 要测试的此对象的 y 坐标。 shapeFlag:boolean — 是检查对象 (tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

386. 2.0.2applyForce没效果 [ 64%]

...辑 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞的效果吗? 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效果简直无法直视 跑马灯滚动公告效果,详细一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

387. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 64%]

...**121 赞同来自: 少佳 因为物理引擎定义刚体是不可形变的物体,所以刚体不可以随意改变大小,同理,刚体是不可以用引擎的transform,scale  rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为true,就可以用引擎的transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

388. 关于剔除的一些问题 [ 64%]

...回复 Laya_Yan 赞同来自: 因为引擎做了深度测试,把后面的物体剔除掉了。   2022-09-28 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220927

389. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 64%]

...nheritanceRevoluteJoint JointBase Component Object 旋转关节强制两个物体共享一个锚点,两个物体相对旋转 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

390. 射线检测-选取物体 [ 64%]

...iewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击选取的几何体"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontSize = 50; la...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209