大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...球的正前方.xxx的正前方是xxx的transform.rotation影响的. 一个物体tranform的z轴朝向可以称作正前方 2019-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...2.0的2d物理设置初速度 我新建的刚体,设置初速度,但是物体移动的距离比想象中的要长,这是为什么,是引擎问题还是我的计算方法有问题呀,能分析一下吗? 附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
...向教程) ——含源码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) demo 的源码资源能不能放在github上面 问题状态 最新活动: 2019-08-30 09:40 浏览: 1370 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...t, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0); 这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...2020-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小爷不吃鱼 赞同来自: 父物体上挂载characterController,然后在子物体身上挂了刚体以及触发器,也出现了这个问题。子物体身上的触发器还不会跟随移动,每帧要同步位置 2020-07-10 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...题 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 如何设置材质,不受光照影响 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? po...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...这里主要是想得到*的一个明确说法 例如在unity中有个物体A,在laya里面直接将A物体的四元素赋值给相机这个时候方向是不正确的,经过自己的研究在laya中相机的四元素要跟A一只的话需要这样处理 camera.tran*orm.localRotationW = A.tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 斜矩形怎么计算碰撞 求一个三角旋转的算法代码。 问题状态 最新活动: 2018-05-29 15:03 浏览: 926 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...视 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果 TextArea 相关问题: vScrollBar的scrollSize量没有效果 及 文本不可编辑 laya离如何实现拖尾的效果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109