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...骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ![7](img/7.png) (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ![8](img/8.png) (图8) ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... • 2018-09-29 10:48 @ヽ自嘲。:我用laya的IDE,点发布,然后生成一个release\wxgame目录,这个目录下有个libs文件夹,如果这个文件夹不删除,那么在微信开发者工具那边是可以正常运行的,如果这个文件夹删除,那微信开发者工具那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开发者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ![7](img/7.png) (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ![8](img/8.png) (图8) ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..., 0, 960, 96); //计算一下右边还剩下多少 用来判断什么时候生成新的floor //这里是通过游戏宽度 减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ![7](img/7.png) (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ![8](img/8.png) (图13) !...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2020-03-24 16:55 浏览: 2946 关注: 16 人 182*****524 • 2019-04-16 08:59 在LayaAir 2.0.0 be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了 1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...ocus和onBlur事件监听不到 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? list 每次滑动,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203