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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

381. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 39%]

...,在resize事件处理函数中增加一个延时100毫秒再执行重置画布即可   第1和第2个问题,直屏旋转到横屏后出现空白和点击错位问题: 因为ios的safari在横屏状态下,document.body.clientHeight会比window.innerHeight高,因为ios的safari全屏模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

382. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...(img/10.gif) (动图10) **Tips**:*混合模式的背景必须是在舞台画布中。比如,只设置Laya.stage.bgColor是无法实现混合模式的。动图10中采用的是Graphics的矩形。*

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

383. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 39%]

...mg():void { var img:Sprite = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(monkey2),100,50); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ``` 代码运行效果如图7-1所示。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) ### 2.3 用drawTexture 切换图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

384. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 38%]

...e.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```typescript Laya.init(this.Browser.width,this.Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Laya.Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

385. laya.media.SoundNode [ 38%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

386. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 38%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

387. laya.ui.FrameClip [ 38%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

388. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 38%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

389. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 37%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 37%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115