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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

381. List没有自动排列 [ 48%]

...该怎么办? Laya_Aaron • 2018-02-28 16:38 @zhouxiaodan:滑动就是监听鼠标,然后 对比鼠标变化,然后再让 ui 相应的动,也就是 改变容器内部对象的 y 坐标 zhouxiaodan • 2018-02-28 16:40 @Laya_Aaron:但是为什么我用List会出现横向排列不对的这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

382. 三个图好像无法绑定不同的事件? [ 48%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

383. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 47%]

...,F5断点运行,这个快捷的编码工作流了。 ### 六、用gulp监听,实现自动执行编译。 如果开发者觉得快捷键编译还不够,想实现实时编译,也是可以做到的。这一小节,我们以创建gulp任务的方式,为大家介绍如何实现自动编译...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

384. Android实现原生截屏截不到layaair.game.conch.*(Laya一个在Android的View)的内容 [ 46%]

...素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 图集打包找不到图集文件 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

385. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...a.transform.localRotation = this.camera.transform.localRotation; } } /** * 监听鼠标事件 */ onAwake(): void { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); this.camera = (<Laya.Camera>this.owner); } /** * 监听键盘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

386. laya.ui.VScrollBar [ 46%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

387. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...个方法分别用于主域向开放数据域发送消息和开放数据域监听主域发送的消息。 在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本中设置的代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

388. laya.ui.HScrollBar [ 45%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

389. laya.ui.Radio_API3.0 [ 45%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. 新手开发游戏,求思路 [ 45%]

...现在默认你会做主角的移动,以及据点那个按钮的 触摸监听,如果不会可以在下方留言继续提问, (补充一下,主角的移动就是 点击一个地方,然后调用tweento 或者自己实现一个 移动的动画,让主角移动过去,) 然后就是把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426