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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

381. 新手开发游戏,求思路 [ 45%]

...现在默认你会做主角的移动,以及据点那个按钮的 触摸监听,如果不会可以在下方留言继续提问, (补充一下,主角的移动就是 点击一个地方,然后调用tweento 或者自己实现一个 移动的动画,让主角移动过去,) 然后就是把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

382. laya.ui.Button_API3.0 [ 44%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. laya.display.Scene [ 42%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

384. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 42%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. laya.ui.VScrollBar [ 42%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

386. laya.ui.HScrollBar [ 42%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

387. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 42%]

...这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.fr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

388. socket无法连接服务器 [ 41%]

...OR)     {         printf("bind error !");     }     //开始监听       if (listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)     {         printf("listen error !");         return 0;     }     //循环接收数据       SOCKET sClient;     sockaddr_in remoteAddr; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

389. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 41%]

...这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.fr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

390. UI-RefreshList [ 41%]

...eateData(9, "初始数据"); this.refreshList.array = data; // 添加事件监听 this.refreshList.on(Event.MOUSE_UP, this, this.stageOnMouseUp); this.refreshList.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.stageOnMouseUp); //游戏逻辑关联引擎的停止滚动接口 this.refreshList.scrollBar.stopMoveLimit ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124