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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

381. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 65%]

...动。 慢先生 • 2018-06-28 10:45 我也尝试做了限制,比如先监听输入框,有输入就静止拖动。但结果还是一样的问题。在监听事件点击和拖动似乎是同时的。 Laya_Aaron • 2018-06-28 10:54 @慢先生:看起来监听输入框没有用,但是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

382. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

...后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript /** * 分包 */ module subpackage{ export class b{ private GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

383. laya.ui.Panel [ 65%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

384. laya.ui.RadioGroup [ 65%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

385. 在手机上,点击屏幕出现卡顿,尤其是离开屏幕尤其明显,怀疑和底层某些操作有关 [ 65%]

...,点击屏幕过程出现卡顿掉帧,离开屏幕尤其明显,屏掉监听和3D相关也没有效果,电脑上没有这个问题出现,怀疑和底层某些操作有关,已上传完整demo 附件 : --> demo.rar 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

386. laya.ui.UIGroup [ 65%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

387. 关于API搜索的疑问?? [ 65%]

...显示不出来。就比如今天我想看一下RadioGroup这个方法的监听事件,结果搜出来之后就是这样,是我打开文档的方式不对吗????三角号根本点不开。   附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

388. laya.ui.VScrollBar [ 65%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

389. 图片按钮点击范围 点击第一次和多次也有问题 [ 65%]

...btn设置skin,反而是对你的父节点赋值了skin,然后你又去监听了你skin为空的btn,你这是逻辑问题!希望你好好查一查

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

390. laya.ui.HScrollBar [ 65%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513