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大约有 3,697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

381. 角色animator引起的重力失效 [ 80%]

...力失效, 去掉unity里面的物理,在Laya导出父类上加rigidbdy移动旋转失效。 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: animator 的骨骼绑定了节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

382. 2.0版本调整物理组件通过Transform更新变换机制,到底改了什么 [ 79%]

...,到底改了什么 版本说明那边就一句话,现在用transfrom移动物理组件老是报错   附件 : --> 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能否多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

383. list下滚动条位置能调吗 [ 79%]

list下滚动条位置能调吗 想把滚动条的位置往右边移动一点  可以实现吗 附件 : --> 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 把你list的width...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

384. 鼠标画线的问题 [ 79%]

...实现用鼠标画线,类似连线的意思,鼠标按下开始,鼠标移动,线也跟着鼠标坐标变化,鼠标松开结束画线。如果在一个固定位置的sprite中没有问题,可是我的sprite是放置在panel中的,且有滚动条,这样鼠标按下的动作就会与滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

385. 关于鼠标mouseOver和mouseOut的问题 [ 79%]

...题导致鼠标指到sp1或sp2上的时候不出现手型。期望:鼠标移动到sp1 sp2都显示手型,离开sp1 sp2 都显示箭头 问题:鼠标快速在sp1 sp2上移动会出现停留在sp1 或 sp2上的时候不是手型,应该是事件顺序的问题。请看看是引擎的bug还是我写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

386. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 79%]

...只显示这个背景一部分,游戏中的物体在这个显示窗口中移动和碰撞,随着物体移动游戏可视区域随之放大或缩小。例如,愤怒小鸟弹出飞行过程时可视区域缩小,快要撞击时可视区域放大。 2019-09-16 添加评论 已悬赏20元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

387. mask在浏览器与手机上效果不同 [ 79%]

...果不同 做了一个聊天室,自动滚动的,但是被遮罩内容移动时,遮罩层也跟着一起移动,这就很尴尬了,到最后就没内容了,请问该怎么处理? 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

388. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 79%]

...的刚体就是**始终静止不动**,无论施加怎样的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

389. laya.physics.RigidBody [ 79%]

...果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

390. 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! [ 79%]

...量的模(也就是长度)= 单位化的方向向量   单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量   用计时器更新坐标   每帧都这样移动,就会追着目标跑 2018-01-25 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125