大约有 1,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...hix 赞同来自: 发完了,初始内存应该是47M,shift+esc把chrome管理器调出后,再把chrome调回到前台,内存就变成70M了 TestSound.rar 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 douzhix 赞同来自: 对了,我把引擎类中的WebAudioSound类的dispose方法改了,改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...发环境的思想,整合在一起会让工作流程的切换更平滑,管理起来也不松散。这种模式得到不少开发者的好评。 然后,由于LayaAirIDE是基于开源编码工具VSCode做的底层进行修改和打包成exe工具。所以由于VSCode自身的限制也面临了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: q1402907210 /** 表现时间管理器,可以用来控制渲染表现,可以通过scale缩放,来表现慢镜头*/ public static var scaleTimer:Timer = null; 你再试试scaleTimer,我这边没有现成的动画来看效果 2017-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**在LayaAirIDE_2.6.1以后的版本开发者可以发布bilibili小游戏项目。** **官网下载地址** :[https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.6.0beta](https:/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...里包括了大厅界面、模拟弹窗的界面,我提供了一个层级管理器、弹窗效果管理类、一个按钮扩展脚本类、一个继承view的UIBase0类。所有的View继承自UIBase0。 虽然脚本开发语言是AS3,感兴趣的人可以帮忙翻译成其他语言,一起分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...jpg的纹理格式。 2.Embed资源不支持,需要使用AssetManager来管理资源,或者使用Loader, URLLoader等自己实现异步加载 Starling内置了一个资源管理类AssetManager,建议使用AssetManager的enqueue来无缝调入各种游戏需要的资源。如果需要自己实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...化,另一块是CP自身的优化。 Layabox在内存上进行了智能管理,但这块并不是最核心的。由于页游开发过程中,大多数项目对内存的消耗并不重视,需要CP这块要进行大量的优化。主要涉及到以下几点。 一、图片资源的优化,单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...,我们所有的场景与资源都在assets目录,IDE对项目资源的管理,都是来自于该目录。 效果如图2-1所示: (图2-1) 该目录与最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...链接 提交 3 个回复 宇智波 旋 赞同来自: 如果是为了做UI管理的话 可以用文件模式导出 在UI基类构造函数里调用this.loadScene("xxx.scene") 最后添加到你指定的容器下就会触发onAwake 等函数了。 这个方法不会触发onOpened();但是首次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...的严重bug,完全不可理解。 徐小宇 • 2020-02-16 08:05 声音管理器也是一个迷一样的存在,从2.0开始,没一个好用。各种神奇的bug,实在没经历去给他改bug了,我们干脆根据不同的渠道,挨个做重构,完全弃用它的SoundManager。 159***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213