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大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

381. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 71%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 71%]

prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 如题,prefab A被拖入prefab B后,再在prefab A中添加组件, prefab B中的prefab A不会联动变化。 但是修改prefab A中的组件属性,prefab B中的prefab A可以联动变化。 另外,prefab B 内的prefab A ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

383. [LayaAir3]为什么list的内容会重叠呢 [ 71%]

...,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? List 组件列表渲染异常 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240204

384. 对staticCache的疑问 [ 71%]

...于layadcc的一些疑问 Animation 使用疑问 Animation用法疑问 ui组件list数据源的疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于CurMem内存释放的疑问? Animation和动画编辑器的理解疑问 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

385. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

UI组件基础使用与构成1、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件2、UI组件的使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

386. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 71%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

387. laya.ui.TextInput [ 71%]

... Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

388. HtmlDivElement 下划线 [ 71%]

...本使用HTMLDivElement报错 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 HtmlDivElement添加下划线效果不对 富文本下划线换行显示问题 HTMLDivElement 怎么修改文本内的行间距 聊天消息对话框中new一个HTMLDivElement 报错"Illegal constructor",请问这个该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

389. 摄像机动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添加上Animator组件,并且添加上设置好动画。导出后使用。 在这个动画中我们只是在不断的改变摄影机的位置,注意Cube的位置是没有改变的。 ![](img/1.png)(图1) 在导出场景后,添加到场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

390. 摄像机动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添加上Animator组件,并且添加上设置好动画。导出后使用。 在这个动画中我们只是在不断的改变摄影机的位置,注意Cube的位置是没有改变的。 ![](img/1.png)(图1) 在导出场景后,添加到场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715