• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

381. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...tance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中,对CPU渲染时间影响时间最大的因素是将渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

382. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...e: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

383. 这里还有个例子的。怎么现在没有了?。这里记得有几个比较完善的例子的。 是不开放了吗? [ 56%]

...的shader例子? DrawPie例子中无法显示遮罩区域 定义官方组件报错,有无官方例子下载? 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

384. laya.display.Input [ 56%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

385. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 56%]

...底部生成,导致粒子效果不连续。   您也可以使用拖尾组件来制作您想要的效果 2025-03-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 QTED 赞同来: 粒子simulationspace 选择 world , 由于更新频率是每帧, 速率调高后 每帧发射多个粒子, 但一帧内发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305

386. 报错:LayaAir not allow import flash.events.EventDispatcher? [ 56%]

...is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui动生成的ui代码报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 定义场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

387. 我可以说2.0连alpha都达不到吗 [ 56%]

...垃圾的是ui的编辑还不如原来好用,所有scene和asset甚至ui组件都放在一个栏目下,东西多的时候,加个image都要拖滚动条,一点不人性化 3. 对于我们原来用matter的,直接切换到box2d,请问你不能做个中间层兼容一下?开发只考虑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

388. 希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 [ 55%]

...循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

389. laya.d3.core.scene.Scene [ 55%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

390. laya.map.MapLayer [ 55%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929