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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

381. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 50%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. laya.ui.HBox_API3.0 [ 50%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. 发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 [ 50%]

...也不显示 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

384. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 49%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. laya.ui.Image_API3.0 [ 49%]

...s "laya/ui/Image" Image Class Image Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 49%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

387. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 49%]

...th); } } 如果说设置皮肤的时候按钮已经被标记为需要重新绘制,那执行顺序就会变成先changeState,再changeClips。 但是changeClips只是获取了切片素材,并没有把数据提供给this._bitmap。导致按钮皮肤设置失败。 附件 : --> demo.rar 2017-05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

388. 看下这个问题是不是Bug [ 49%]

...送Post请求有Bug? 关于shader中opengl函数问题 富文本下划线绘制bug 2.12.2发现的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2023-10-10 20:24 浏览: 2315 关注: 3 人 shiyang • 2023-10-08 09:34 博哥,你说的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

389. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 48%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 48%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115