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大约有 2,173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

381. 3D位置平移 [ 74%]

...体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 如何移位置 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

382. 拖拽问题,看下demo [ 74%]

拖拽问题,看下demo 父容器 缩放 2,子元素缩放0.5 ,这两个条件并行,拖拽出问题 附件 : --> TestDemo.rar 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

383. 大图缩小后出现锯齿是什么问题 [ 74%]

...需要设置什么参数,demo很简单,就拖2个image 一个不设置缩放,一个设置缩放xy0.3,full模式 附件 : --> 2022-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220107

384. laya.ui.Radio [ 74%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

385. 物理引擎-Slingshot [ 74%]

...= rock; } }); } private function onResize():void { // 设置鼠标的坐标缩放 // Laya.stage.clientScaleX代表舞台缩放 // Laya.stage._canvasTransform代表画布缩放 Matter.Mouse.setScale(mouseConstraint.mouse, {x: 1 / (Laya.stage.clientScaleX * Laya.stage._canvasTransform.a), y: 1 / (Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

386. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 74%]

...aya2.0 3d物理碰撞穿透问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

387. isTrigger碰撞还是有问题 [ 74%]

... laya2.2 导出场景物理碰撞问题 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

388. laya.ui.ViewStack [ 74%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

389. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 74%]

...: Laya_小小泽 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

390. laya.ui.LayoutBox [ 74%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929