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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

381. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 45%]

...尽快向OPPO反馈 hjx595 • 2019-05-28 21:20 发布工具可以做成定义选择首包内容吗?跟微信那样

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

382. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 45%]

...mg/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

383. 在 ios xcode接入微信开放平台分享sdk编译出错 [ 45%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

384. 分享:IDE报错...Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME [ 44%]

...(ActionScript 3.0) Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

385. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 44%]

...戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名引用资源文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

386. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 44%]

...错,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-09-25 11:31 浏览: 2675 关注: 3 人 188*****784 • 2019-09-25 11:50 从layaAir2.1升级到2.2后,打开项目类管理选择了2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

387. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 42%]

...:36 使用wx.loadFont加载ttf文件提示当前版本暂不支持添加定义字体 liwenhua • 2018-04-11 11:50 把fnt放到网络里边加载,能不能给写个简单demo,我加载fnt字体文件一直显示失败,打开开发者工具发现其实这个fnt文件已经加载出来了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

388. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

...。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

389. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 38%]

...= 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变量提交周期,定义。 Static PERIOD_MATERIAL PERIOD_MATERIAL: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:57 shader变量提交周期,逐材质。 Static PERIOD_SCENE PERIOD_SCENE: number = 4 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

390. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 37%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226