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大约有 392 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0253 秒)

381. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...l,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

382. laya.ui.DialogManager [ 39%]

...alogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

383. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...图2-8) 通过创建shader,开发者可以对shader进行修改成定义的shader使用,如图2-9所示 (图2-9) 2.4.2 着色器蓝图 如图2-10所示,在快速创建菜单中,点击“着色器蓝图”会在assets下快速创建一个着色器蓝图文件 (图2-10) 双击蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

384. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 37%]

...mg/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

385. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加定义的Windows扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,将Steam官方提供的扩展功能集成到用LayaAir开发的游戏中,以便在游戏上架Steam商店...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

386. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 31%]

...式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如图11-1中所示。 ![图11-1](img/11-1.png) (图11-1) ##### 3.1.2 物理分辨率画布模式full full模式表示着画布宽高和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

387. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 31%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

388. laya.ui.View_API3.0 [ 30%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

389. laya.display.Scene_API3.0 [ 28%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...的确不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010