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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

381. laya.ui.View [ 48%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

382. laya.ui.AdvImage [ 48%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

383. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 48%]

...arget(value: RenderTexture): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:543 定义渲染场景的渲染目标。 Returns RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:547 定义渲染场景的渲染目标。 Parameters value: RenderTexture Returns void renderingOrder get renderingOrder(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. 版本管理 后缀可以定吗? [ 48%]

...3.重写ResourceVersion.addVersionPrefix方法,结合manifest.json定义你的解析方法。 123黄 • 2018-12-01 09:56 @Victor: 1. ResourceVersion.type = ResourceVersion.FOLDER_VERSION; //加载版本信息文件 ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

385. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

386. laya.ui.HSlider [ 48%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

387. laya.ui.RadioGroup [ 48%]

...IGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

388. laya.ui.ViewStack [ 48%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

389. laya.ui.LayoutBox [ 48%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

390. laya.map.TileAniSprite [ 48%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929