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大约有 1,438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

381. 使用导出的3d精灵文件时,报错 [ 68%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

382. layabox软件中文版哪儿下载或者是怎么编译成中文版,帮帮忙!谢谢啦 [ 68%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 粒子系统官例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

383. 可能导致FPS值低的其它因素是什么 [ 68%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

384. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 68%]

... btCollisionObject undefined Label组件字体大小计算不对 创建定义组件项目编译报错 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 LayaIDE编辑模式下,list组件问题 UI界面中list功能中怎么改变图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

385. 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 [ 68%]

如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Event Object Type: laya.events.Event; Event.type property = Event.LABEL; 如何才能实现第2帧后的回调呢 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

386. laya二次开发里要怎么定义非静态方法供js调用 [ 68%]

laya二次开发里要怎么定义非静态方法供js调用 laya二次开发里要怎么定义非静态方法供js调用,做渠道对接  渠道的sdk必须在MainActivity主线程运行 ,但是使用laya二次开发只能用静态类(静态方法不能调用非静态方法)com.quicks...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

387. 关于微信小游戏报错gameThirdScriptError问题 [ 68%]

...资源超时引起的吗? 更新: 问题定位到了,我使用了定义材质,并在.lh文件中手动将材质改成我定义的材质,那么加载就会报这个错。反之,只要我把.lh文件里的材质改成引擎带的,比如Laya.StandardMaterial或者Laya.BlinnPhongM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

388. async, await真机时报错 [ 68%]

async, await真机时报错 1.ts定义一个async方法, 里面一个console.log("我是async"); 2.导出小游戏, 微信开发者工具打印正常 3.真机报错 附件 : --> 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

389. 动布局容器 [ 68%]

....com/question/2465   dataSource里面可以放元件啊,为什么用定义的元件不行吗 ?[/i] 2017-04-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

390. Laya怎么获取深度图,有现成的API,或shader里面有预定义的宏么? [ 68%]

Laya怎么获取深度图,有现成的API,或shader里面有预定义的宏么? 想要获取当前场景的深度图,当前相机的API接口好像没有找到获取深度图的接口。shader里面不知道有没有像Unity那样的_CameraDepthTexture的预定义的值。 2018-12-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214