大约有 809 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
Laya_社区(419) Laya3.0_api(116) Laya2.0_api(95) laya_api(71) Laya2.0_文档(67) Laya3.0_文档(36) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 模拟器的不在服务范围之内 2020-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 闵文杰 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...r3(-1.3, -1.5, -1.6); // shadow this.Light.shadow = true; //产生投影的范围(如过小将不会产生投影) this.Light.shadowDistance = 19; //生成阴影贴图数量 this.Light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 this.Light.shadowPCFType = 2; //投...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...tDataInt.ts:28 增加整形渐变。 Parameters key: number 生命周期,范围为0到1。 value: number 整形值。 Returns void clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataInt.ts:59 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ts 调 js 这个不属于引擎服务范围,建议用搜索引擎,可以查到相关用法 2018-05-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 HennoLuo 赞同来自: 没有d.ts不用再ts里调用js,可以自己写一个,或者到 http://definitelytyped.org/ 看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...就得开发者自己找第三方的方案了 ,这就不属于引擎的范围了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...画图,这都是软件级别的东西了,就不属于我们引擎服务范围了 AllenYT • 2018-03-27 11:08 @Laya_Aaron:用laya怎么实现这种 Laya_Aaron • 2018-03-27 11:10 @AllenYT:用laya实现不切实际,这种像素级别的接口 用起来也是特别耗内存的,一般游戏不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...Laya开发工程师 广州火焰鸟网络诚聘Laya开发工程师 薪资范围:6-12K 联系方式:QQ:546873214@qq.com 邮箱;546873214@qq.com 地址:广州市番禺区市莲路罗家村段85号智汇创意园B206 岗位职责: 1. 游戏功能界面系统开发; 2. 协助主程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...任心强,认真敬业。 工资 10-20K,能力突出者不限于此范围;福利齐全。 工作地:成都 联系QQ: 7541215 附件 : --> 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...得被加载图像的大小才能根据这个大小按比例缩放到指定范围,所以只能等加载完成处理 cuixueying • 2016-10-28 21:36 好的,有问题及时沟通!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...,懒得改了。做区块加载可以避免这个问题,只限制当前范围的精灵就可以,只是就没法做整体缩放了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627