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大约有 973 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

381. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 79%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 79%]

... getRes getRes(url: string): any Defined in laya/net/LoaderManager.ts:410 获取指定资源地址的资源。 Parameters url: string 资源地址。 Returns any 返回资源。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDisp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

383. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 79%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 79%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

385. 鼠标右键监听不到 [ 79%]

...请先登录 发起人 *%〈~〉 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

386. 图集动画预加载后,点击事件播放有明显卡顿的现象,有什么方法可以优化的吗 ? [ 79%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

387. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 79%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 79%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

389. HBox添加进来的对象顺序乱了 [ 79%]

...的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么获取对象的坐标 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-07-24 20:55 浏览: 9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

390. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 79%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115