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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

381. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 66%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. 我把好几个按钮转化在一个box里面,代码模式下如何获取到每个按钮并赋值 [ 66%]

我把好几个按钮转化在一个box里面,代码模式下如何获取到每个按钮并赋值 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****233 赞同来自: boxName.getChildByName(butto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

383. laya.ui.DialogManager [ 66%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

384. localToGlobal获取坐标总是错误! [ 66%]

localToGlobal获取坐标总是错误! 如图通过 localToGlobal获取蓝色小块的全局坐标,将粉色小块添加到Stage里面,然后设置小块的全局坐标,总是对不上,不知道是否是我代码的问题,附件有DEMO工程 let buttonTest = this.getChildByName("button...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

385. 如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? [ 66%]

如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? this.sk_86.loadAni("birdami_86.sk"); this.sk_87.loadAni("birdami_87.sk"); 这样是加载后的回调,没有达到预加载效果 this.sk_86.buildArmature(1); 有其他方法提供参考一下吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

386. laya.ui.Clip_API3.0 [ 66%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

387. 多application打包laya获取资源失败导致闪退 [ 66%]

多application打包laya获取资源失败导致闪退 AndriodStudio分多个applicationId打包,但是R.java只会生成一个,包名是AndroidManifest.xml的packege配置的com.company.app这个包下 这个时候,如果applicationId不是com.company.app,而是另外一个比如com.compan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

388. laya.ui.VBox_API3.0 [ 66%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

389. laya.ui.AutoBitmap [ 66%]

...texture填充。 Graphics getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

390. loadAnimation无法获取动画文件 [ 66%]

loadAnimation无法获取动画文件  Main.as类:             gameCol = new GameControl();             gameCol.gameLoad();       GameControllei类: 动画文件统一在GameAni.ani内制作   private var aniArr:Array = [         "res/atlas/role/hero.atlas",     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619