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...远程分支。效果如下图所示。 ![图](img/10-1.png) ##### 5.1.2 获取layaAir官方分支的最新版本 layaAir远程分支添加成功后,可以使用 `git fetch layaAir` 命令获取layaAir官方的分支到本地。 ![图](img/10-2.png) ##### 5.1.3 合并分支 当本地已存在layaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLigh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescrip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Defined in laya/components/Component.ts:35...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ngShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var d...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器中拖入*.sk文件生成的SkeletonPlayer节点, 然后运行时,获取那个节点产生的Skeleton进行后续操作。 看了我上传的项目文件吗? Laya_Aaron • 2018-06-23 16:00 你这样子操作 不能确定 骨骼动画什么时候加载成功。 看你描述的我都不用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```javascrip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... this.text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 let touch = this.scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531