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大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

381. CacheAs=Bitmap导致画面闪烁 [ 55%]

...的情况 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-08-19 14:22 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

382. laya.ui.Dialog [ 55%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

383. 编辑器源码有问题吧,wrapmode怎么设都是clamp [ 55%]

...帧动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2020-09-03 10:28 浏览: 235 关注: 2 人 Ace1024 • 2020-09-05 10:57 哦,请问我组件用到Graphics.DrawTriangle,要用到repeat,怎么设置 kylin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

384. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 55%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. 什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? [ 55%]

...不上。 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

386. laya.ui.Label [ 55%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

387. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 55%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. 改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 [ 55%]

...,自己写了个RenderLaya的渲染器,改进了一些bug.   1.修复角度指示器 2.remove元素的时候,遍历子元素的Sprite一起移除 3.修复setBackground参数为transparent的时候 4.修复坐标指示器 5.修复显示速度 6.修复显示中心点 7.修复矩形旋转问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

389. laya.ui.ComboBox [ 55%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

390. PC端改变屏幕尺寸会引起显存泄露 [ 55%]

...配问题 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 问题状态 最新活动: 2022-12-06 19:45 浏览: 12823 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20221206