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大约有 1,440 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

381. 画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? [ 80%]

...哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-03-21 11:18 浏览: 1473 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

382. laya.ui.Image [ 80%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

383. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...ir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

384. laya.ui.Clip [ 80%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

385. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 80%]

设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

386. PointLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 80%]

... pointLight:PointLight = scene.addChild(new PointLight()) as PointLight; //设置点光源位置 pointLight.transform.position = new Vector3(0.4, 0.4, 0.0); //设置点光源的范围 pointLight.range = 6.0; ``` **range** 为设置点光源的范围,相当于点光的照射范围,数值越大,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

387. 鼠标画线的问题 [ 80%]

...这样鼠标按下的动作就会与滚动条的动作冲突了,能不能设置成只拖动滚动条滚动,现在是按下panel里的内容也能拖动。 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

388. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

389. laya.ui.ProgressBar [ 80%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

390. 微信小游戏声音问题 [ 80%]

...* @param startTime        声音播放起始时间。 你可以直接设置播放声音的起始时间啊! 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: 我需要在特定时间结束,但到小游戏这边position永远为0  也就是我不知道当前声音播放到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428