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大约有 391 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

381. laya.device.media.Video_API3.0 [ 50%]

...如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

382. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 50%]

...当前地图缩放 Returns number Defined in laya/map/TiledMap.ts:597 设置地图缩放 Parameters scale: number Returns void tileHeight get tileHeight(): number Defined in laya/map/TiledMap.ts:1244 格子高度 Returns number tileWidth get tileWidth(): number Defined in laya/map/TiledMap.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. Laya api 中可能bug [官方来看] [ 50%]

...layer在使用tiledmap时候发行object层物体无法通过zorder设置重新渲染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中MapLayer复写了Spriterender方法,使用了自己_showGridList顺序,这样在调整zorder时是调整不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

384. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 49%]

... this._doll_area.w = doll_area.w; this._doll_area.h = doll_area.h; }  // 设置容器宽高 this.width = Math.max( this._blood_area.w, this._demon_area.w, this._doll_area.w );  this.height = this._blood_area.h + this._demon_area.h + this._doll_area.h;  this.graphics.drawRect( 0, 0, this.width,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

385. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 47%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值意义分别为:`每帧重绘画布数量` / `缓存类型为“normal”类型画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

386. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 47%]

...E, init);             stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;//设置舞台缩放模式和对齐方式             stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;             //setWindowFullSize();             IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式,默认横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

387. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

388. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 37%]

...里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写是子域,概念是同一个)。   根据微信文档说明,主域跟开发数据域代码是分离,也就是说他们代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

389. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 34%]

...,动画初始xy坐标必须为(0,0),最准确方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照十字线中心点(0,0)作为动画图形中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示时候超出坐标地方,默认是无法通过调整宽高来设置点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

390. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 34%]

...,动画初始xy坐标必须为(0,0),最准确方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照十字线中心点(0,0)作为动画图形中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示时候超出坐标地方,默认是无法通过调整宽高来设置点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715