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...ityPlugin 功能介绍: Mesh Setting --- 网格设置 Ignore Vertices Tangent 忽略顶点切线信息,可减小lm文件大小 Ignore Vertices Color 忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...ossyScale Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:525 设置世界缩放。 某种条件下设置该值可能不正确(例如:父节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Param...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...环节不做过多介绍。 //初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...体。 (图1-2) 我们可以通过偏移localOffset和尺寸size,来设置盒子碰撞形状的位置与尺寸,如图1-3所示。 (图1-3) 1.1.2 球体碰撞形状 球体碰撞形状是最简单的碰撞形状,它使用一个球体来代表物体的碰撞边界,如图1-4所示。物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体。 (图1-2) 我们可以通过偏移localOffset和尺寸size,来设置盒子碰撞形状的位置与尺寸,如图1-3所示。 (图1-3) 1.1.2 球体碰撞形状 球体碰撞形状是最简单的碰撞形状,它使用一个球体来代表物体的碰撞边界,如图1-4所示。物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010