• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,876 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

381. laya.ui.TextInput [ 75%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

382. LayaRender 渲染移动中的Bodies的穿透问题 [ 75%]

...后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

383. 如何给UI图片资源着色? [ 75%]

...模式下,如何给一张image multiply一个颜色 就像现在给文字设置颜色一样 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: josyzhao 参考滤镜 2018-01-30 1 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

384. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 75%]

...ureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number` 光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

385. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

...,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

386. laya.d3.core.render.BaseRender [ 75%]

...义。 BaseRender  _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender  _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender  _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender  _setShaderValueInt(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

387. ide里面的默认skin路径怎么修改或unpack.json怎么修改 [ 75%]

...面的默认skin路径怎么修改或unpack.json怎么修改 我在项目设置里面把未打包的图,指定到了res里面 ide默认的skin路径怎么指定到这个我手动输出的目录里面?     https://ask.layabox.com/question/1471 这个问题16年就有人提了到现在没人管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

388. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 75%]

...,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

389. IDE鼠标指针不能拖动缩小 [ 75%]

...刚开始一着急就到处问,后来在工具上查看快捷键 F11 是设置全拼和退出全屏的。 才用第二天还不太熟悉而已。 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LayaRZ 相关问题 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

390. 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 [ 75%]

...你是否亲自测试了,Dialog本身默认是不会拖动的,拖动是设置了Dialog内部组件的name为drag后才可以实现的,或者Dialog界面的startDrag方法 2016-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tang 赞同来自: dragArea = "0,0,40,40"; 经测试,设置了这个属性,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228