大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
... 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: 不是,就是这么设计的 2023-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 划水达人 赞同来自: 第二张图,是我使用UI运行时,生成的generated.ts脚本(定义变量是我自己自定义的控件),声明部分直接报错了 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
...域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机管理设计。这一功能强化了对游戏场景中可视区域的渲染控制与管理,方便开发者实现更高效且动态的游戏视觉呈现。 一、2D区域基础 1.1 如何创建一个2D区域 在层级面板中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...就没办法达到场景编辑器那个质量。 缩放模式为:full,设计宽高为:1280x720 2025-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,请您提供一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251112
...型的整体缩放来处理不同模型之间的大小比例,使其符合设计需求。 例如,上一小节模型尺寸不变的功能,本质上就是基于模型缩放处理实现的。 2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源) 如果美术在模型制作的时候,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...好,我按照http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D331 方法进行了UI设计,然后我的代码是这样的:(function() { //初始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var test=new TeUI(); var arr=; for(var i;i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...2018-09-22 20:00 浏览: 2980 关注: 4 人 岳超栋 • 2018-11-15 21:45 设计模式下F9 183*****470 • 2018-09-21 16:38 我自己解决了,谢谢 容垣 • 2019-07-25 17:35 遇到了同样的问题,请问您是怎么解决的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...ir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` --> `Spine动画转换` ,如图4所示,即可打开`Spine格式转换`工具。  (图4) 在打开的`Spine格式转换`工具面板中,顶部Spine...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` --> `Spine动画转换` ,如图4所示,即可打开`Spine格式转换`工具。  (图4) 在打开的`Spine格式转换`工具面板中,顶部Spine...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 精灵纹理用ASTC格式后、微信小游戏真机上的效果较差 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 spine动画如何显示在3D相机下,实现类似游戏饥荒的效果 官方提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...ir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` --> `Spine动画转换` ,如图4所示,即可打开`Spine格式转换`工具。  (图4) 在打开的`Spine格式转换`工具面板中,顶部Spine...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715