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大约有 6,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

381. layabox AS3调用JS的示例有吗?(谢谢)。如果没有麻烦指点一二。求助。 [ 93%]

layabox AS3调用JS的示例有吗?(谢谢)。如果没有麻烦指点一二。求助。 2017-04-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果是第三方js类库,请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

382. 在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 [ 93%]

...如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 附件 : --> 2016-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以通过自定义事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

383. Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 [ 93%]

Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 官方2D实例, 在TestScene的GameControl脚本后面下分别拖拽了两个新的脚本: Ascript 与 Bscript , 在两者其中的onAwake与onEnable方法中打印log , 并在GameUI类中也进行log打印. 在2.0-2.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

384. 有没有可以用命令行调用的图片压缩工具? [ 93%]

有没有可以用命令行调用的图片压缩工具? 因为项目需要,我们把发布流程都写在批处理里了,layaIDE里发布的图片压缩又不能单独使用,有没有可以用命令行调用的图片压缩工具? 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

385. AS中使用__JS__调用html文件中的函数 [ 93%]

AS中使用__JS__调用html文件中的函数 您好,请教下,var timestamp:Number = __JS__("getLastModified()");  原来AS项目中,getLastModified()是写在index.html里面的,用于获取index.html的最后修改时间,现在laya应该写在哪个文件呢? 写在index.html调不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

386. 通过Pool.recover回收的对象重复利用时,该对象所持有的属性是否可以通过getItemByClass()获取,之前并未对该属性对象调用recover方法 [ 93%]

...是否可以通过getItemByClass()获取,之前并未对该属性对象调用recover方法 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以的,里边有检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

387. 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? [ 93%]

如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? 2016-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: yung 由于有不少开发者希望在layaAir的发布界面(PC端浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

388. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 93%]

创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

389. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 93%]

引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 在切换场景的时候将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

390. 图片缩放后模糊这个要怎么处理,有api供调用[ 93%]

图片缩放后模糊这个要怎么处理,有api供调用吗 如题,我的扑克牌缩放后直接就模糊了 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122