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大约有 2,697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

381. iOS 编译错误 [ 77%]

...试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 微信游戏编译报错 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2018-07-12 15:12 浏览: 928 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

382. 背景加载不进来 [ 77%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 游戏项目 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

383. 微信游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 [ 77%]

微信游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 微信游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 切换到调试模式下,帧率无视设置突破30,甚至突破60,突破200   见附件项目包 bate3 新建的ts2D示例项目,仅在GameUI.ts的构造函数里加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

384. Laya.PlatformClass报错 详细截图 [ 77%]

... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 微信游戏编译报错 本地调试加载本地图片都报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 runtime运行报错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2017-12-16 14:12 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

385. 内存统计错误 [ 77%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 设置遮罩会导致内存大大增高 PC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

386. 发布的时候,报错 [ERROR] Cannot read property 'dom_parser' of undefined [ 77%]

...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 导微信小程序报错window.focus is not a function 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 本地调试加载本地图片都报错 官网示例摇一摇报错,就解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

387. panel滚动皮肤置空,报错:lost skin [ 77%]

...错 window is not defined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 真机调试报错:LayaPlayer不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

388. 引入Laya.SWC后,getPixel32报错? [ 77%]

...工具打开报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2015-12-11 20:31 浏览: 1905 关注: 2 人 uuchen • 2017-10-31 21:11 那能否判断担心点击的地方是不是透明区域

来源: Laya_社区 发布时间: 20151211

389. 图片预加载后 , 应用图片会再次请求 [ 77%]

... Laya_XS 赞同来自: 说下你的测试运行环境,是浏览器还是游戏上,正常分析,不管是在游戏还是浏览器上,只要图片路径相同会触发加载行为,但是在引擎底层只是从内存中获取加载资源数据,不会真正的去加载资源。如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

390. vivo打包后黑屏并报错 [ 77%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402