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大约有 625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

381. 如何通过四元数旋转 [ 66%]

...么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 unity的坐标和旋转转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

382. laya.ui.VSlider [ 66%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

383. laya.ui.View [ 66%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

384. laya.ui.DialogManager [ 66%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

385. LAYA FLASH 开发 编译器不让编译 flash.utils的东西吗 [ 66%]

... 2018-03-20 18:31 https://ask.layabox.com/question/890 你们官方有个转换的工具 ,但转换之后的 代码还是使用的 flash 的原生库的类啊 ,这个需要手动修改 ,还是? qian • 2018-03-20 18:50 工具转换不过来的就需要手动修改了 esboy1988 • 2018-03-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

386. laya.ani.swf.MovieClip [ 66%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

387. laya.ui.HSlider [ 66%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

388. laya.ui.ViewStack [ 66%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

389. laya.ui.LayoutBox [ 66%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

390. laya.ui.Tab [ 66%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929