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Laya_社区(3813) Laya2.0_文档(398) Laya3.0_文档(190) Laya3.0_api(142) Laya2.0_api(101) laya_api(65) Laya2.0_示例(1)
...的需求,在这里大家可以根据下面的建议来判断是否需要进行分包。 ### 使用建议 1. 对体积较大的小程序项目,或JS执行时间过长,建议使用此功能。 2. 主包只保留最常用的核心页面(首页、tabBar 页面和其他公共资源),将小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...经说明了,不变的设为静态缓存,有变动的单独拿出来不进行缓存,如果进行缓存反而损失性能。 2018-01-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sunxm5510 相关问题 发起问题须知,必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...3D场景是可以destroy,但不知为什么,后期对场景与3D对象进行动画加工后,不知道是不是后期对3D对象的animator进行了引用,导致了在destroy时出现了报错的情况,提示了animator的问题,不知道是不是3D对象销毁前也需要先对3D对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是进行了多次的优化和改版,自新版的发布开始,在发布功能中内置了node-glob模块,可以让目录与文件的匹配工作变的更加灵活。 LayaAirIDE的发布功能默认集成了常用的排除与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 我们引擎这边已经进行过对性能的优化,最主要的亮点 1。照相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall 使用方式:StaticBatchManager.combin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...ed 赞同来自: layabox 、shiyang 您好,问题一将会在下个版本进行修复,您可以参照这个提交记录进行修改来解决这个问题 调整拖尾裁剪方式;问题二我们仍在定位,定位到问题后我们会及时回复您~ 2021-10-13 2 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211007
...是页游项目移植成的手游项目,这就需要你们针对UI尺寸进行调整,让UI的尺寸去适配机型的尺寸。 2016-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tangdelphi 相关问题 【屏幕适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160322
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的,这个是我自己写的,所以我可以在导出LayaIDE的时候进行颜色矫正。不在此增加额外demo了。 附件 : --> laya.zip 2023-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 半...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231019