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Laya_社区(1053) Laya2.0_文档(234) Laya3.0_文档(92) laya_api(18) Laya3.0_api(18) Laya2.0_api(18) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...app.json 你这个是因为微信小游戏没提交审核认证 在选择类型的时候要选择游戏 项目打开后才能是game.json入口 2018-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 XZW...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...7 可以做到,参考https://ask.layabox.com/question/4242。顶级菜单选择Sprite3D,在GameObject Setting中选择批量导出子节点。开发前请仔细阅读该文档,蟹蟹。 hyong1986 • 2018-03-20 14:48 能把场景里元素,导出的时候每个元素都独立一个 lh 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...百度开放域的接入吗,我用Laya创建子域发布的时候只能选择微信小游戏,选择不了百度小游戏,有知道的吗,感谢 2019-11-16 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191116
...时只要删除mask即可正常使用。 虽然mask在ide中是错误的选择,但编译后可以正常使用。 然后我发现,mask不要放在 sprite中可以正常使用ide(2.2+ 版本都有这个问题) 附件 : --> myLaya_test_paoku_1.zip 2022-06-27 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
...编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选项里选择`纹理集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 导出的DragonBones版本 LayaAirIDE并非所有DragonBones版本都支持转换。支持的版本号在LayaAirIDE的`龙骨转换工具`面板中有显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...类选项啊。 Charles • 2018-07-27 16:06 这个我搞清楚了,是我选择类型时选择的教育类,改成游戏类就好了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...,如图2-2所示,在打开的窗口中,点击左上角的+按钮,选择Add package from git URL。 (图2-2) 将插件的Git地址(https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin.git)填入后点击Add,如图2-3所示。 (图2-3) 点击后,插件会自动进行安装,安装...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选项里选择`纹理集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 导出的DragonBones版本 LayaAirIDE并非所有DragonBones版本都支持转换。支持的版本号在LayaAirIDE的`龙骨转换工具`面板中有显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...及复制排除文件和目录的功能。这样在发布的时候,可以选择复制初始包的目录内容发布到小游戏项目目录。不想发布到小游戏目录的,可以不选择,或者排除复制。 关于false这个配置的问题,是我们的问题,太大意了,这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...ectHandler = new Laya.Handler(this, onSelect, null, false);//设置 tab 的选择项发生改变时执行的处理器。 console.log("A123"); function onSelect(index) { console.log("当前选择的标签页索引: index= ", index); } } 2016-07-22 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722